To je bomba! 6 let starý Playstation 5 dostává AI upscaling, využijete jej (zatím) u těchto her

  • Sony přináší AI upscaling QSSR také na základní PlayStation 5
  • První aktualizace přidávají novou grafickou volbu do Wolverina a Ghost of Yōtei
  • Odlehčená technologie slibuje čitelnější detaily, PSSR na PS5 Pro ale nenahrazuje

Sdílejte:
Jakub Kárník
Jakub Kárník
2.10.2026 14:00
Ikona komentáře 0
ps5

Kvůli AI upscalingu už nemusí majitelé běžné PS5 pokukovat po dražší verzi Pro. Sony pro základní konzoli představuje Quick Spectral Super Resolution neboli QSSR, technologii pro zvýšení rozlišení obrazu pomocí umělé inteligence. Začíná konkrétně: Marvel’s Wolverine a Ghost of Yōtei dostávají aktualizace, které ji přidávají jako další volbu v nastavení grafiky.

Wolverine má ukázat rozdíl v rušných ulicích

Insomniac popisuje přínos na prostředích, kde se o pozornost přetahuje spousta drobných prvků. V ulicích Madripooru a husté zástavbě uliček Šindžuku má QSSR ve Wolverinovi zlepšit prokreslení detailů a stabilitu obrazu. Právě členité městské scény tak mají být místem, kde nová grafická volba vynikne.

Ghost of Yōtei - Quick Spectral Super Resolution (QSSR) | PS5 Games

Sucker Punch u Ghost of Yōtei slibuje lepší zachování jemných detailů postav i prostředí a vyšší stabilitu obrazu. Přínos se tedy nemá omezit na ostřejší zastavený záběr: podstatné je také to, jak konzistentně se detaily zobrazují v navazujících snímcích.

QSSR počítá s limity základní konzole

Za novinkou stojí Project Amethyst, spolupráce Sony s AMD. QSSR používá zjednodušenou architekturu neuronové sítě a implementaci ručně optimalizovanou pro hardware PS5. Sony tím dostává AI upscaling i na méně výkonnou konzoli, zatímco PSSR zůstává jeho kvalitativním měřítkem na modelu Pro.

Srovnání Raytracing Mode a QSSR v hře.

Od obou řešení proto nelze čekat stejný výsledek. První rozbor naznačuje, že u základní PS5 bude realističtější očekávat obraz dopočítaný přibližně do 1440p než do 4K jako na PS5 Pro. Základní konzole totiž nemá specializovaný hardware pro strojové učení, který by tuto práci urychlil.

Další hry může usnadnit návaznost na PSSR

QSSR nemá zůstat výsadou studií Sony. Firma chce technologii zpřístupnit všem vývojářům pro PlayStation. Podle Daniela Craiga z grafického výzkumu Sony ji mohou hry s již zavedeným PSSR nasadit jako náhradu po několika dnech ladění.

První možnost zapnout QSSR ale přichází s aktualizacemi konkrétních her: Wolverina a Ghost of Yōtei. Právě v jejich nabídce grafických režimů začíná AI upscaling pro běžnou PS5.

Ve které hře na PS5 byste uvítali ostřejší a stabilnější obraz?

Zdroje: theverge.com, notebookcheck.net, engadget.com

O autorovi

Jakub Kárník

Jakub je znám svou nekonečnou zvědavostí a vášní pro nejnovější technologie. Jeho láska k mobilním telefonům začala s iPhonem 3G, ale dnes se spoléhá na… Více o autorovi

Jakub Kárník
Sdílejte: