PC hry na Androidu jdou dál. GameHub nově zvládne i modifikace

  • GameHub ve verzi 6.2.0 přidává podporu modifikací pro hry ze Steamu i ručně přidané tituly
  • Nově jde ukládat rozložení ovládání do cloudu a přenášet ho mezi zařízeními
  • Kolem vývojáře se ale drží obvinění, že přebíral kód komunitních projektů bez uvedení autorů

Sdílejte:
Jakub Kárník
Jakub Kárník
27.8.2026 22:00
Ikona komentáře 0
hrani na mobilu webp

Spouštět PC hry na telefonu s Androidem přestalo být kuriozitou pro nadšence někdy ve chvíli, kdy se ve vlajkových lodích usadily Snapdragony s výkonem herní konzole. Jeden z nejpopulárnějších nástrojů pro tenhle účel, GameHub, teď dostal aktualizaci s funkcí, která PC hraní na mobilu posouvá o kus dál – podporu modifikací.

Mody jako hlavní tahák

Společnost GameSir oznámila verzi 6.2.0 na svém Discordu a největší novinkou je právě možnost modifikovat hry. Týká se to titulů ze Steamu i her, které si do aplikace naimportujete ručně.

Je to zajímavější, než se na první pohled zdá. Modifikace často řeší přesně to, co na mobilu bolí nejvíc – úpravy uživatelského rozhraní pro menší displeje, snížení nároků na výkon nebo zpřístupnění ovládání dotykem. Kdo si někdy zkoušel hrát na telefonu hru navrženou pro myš a klávesnici, ví, o čem je řeč.

Ovládání v cloudu a přehlednější knihovna

Druhá podstatná změna se týká ovladačů. GameHub nově zvládá mapování kláves a myši s ukládáním do cloudu, takže si vlastní rozložení přenesete na jiné zařízení, aniž byste ho museli nastavovat znovu.

Vylepšilo se i napojení na Steam – z aplikace se dostanete rychle k přátelům, achievementům i Workshopu. Knihovna her prošla redesignem a nově se dělí podle platforem a obchodů. Z opravených chyb stojí za zmínku problém s načítáním komponent a nefunkční synchronizace uložených pozic v cloudu.

Jde o první aktualizaci od června, kdy GameHub přidal překrytí Steamu, podporu Workshopu, přepracované hodnocení kompatibility a možnost volby vlastního umístění instalace.

Jedna nepříjemná poznámka pod čarou

Kolem GameSiru se přitom drží nepříjemná historka. Firma čelí obviněním, že do svého produktu přebírala kód z komunitních projektů, aniž by uvedla jejich autory. Na dotazy k tomu zatím odmítla cokoli komentovat.

Pokud vám to vadí, alternativy existují. Mimo GameHub se dá sáhnout po projektech GameNative, Winlator nebo Winlator Ludashi – mimochodem, podporu modifikací implementoval GameNative dřív. Konkurence je v téhle oblasti zdravá a to je nakonec pro hráče dobrá zpráva.

Zkoušeli jste už hrát PC hry na telefonu, nebo vám to připadá jako zbytečné trápení?

Zdroje: Android Authority, Notebookcheck

O autorovi

Jakub Kárník

Jakub je znám svou nekonečnou zvědavostí a vášní pro nejnovější technologie. Jeho láska k mobilním telefonům začala s iPhonem 3G, ale dnes se spoléhá na… Více o autorovi

Jakub Kárník
Sdílejte: